Tất cả vị trí
EngineeringToàn thời gianJunior đến Mid
Unity Game Developer
TP.HCM · HybridThoả thuận
Playard hiện có 5 game đang phát hành: Match Buddies, Cat Rush, Sortile Cluster, Spirit Sort và Sand Blast. Tụi mình cần thêm một người viết gameplay cho các dự án tiếp theo.
Công việc chủ yếu xoay quanh hai việc. Một là dựng prototype: nhận một ý tưởng cơ chế, làm ra bản chơi được trong vài ngày để cả team thử. Hai là đưa những prototype được chọn đi tới bản phát hành, gồm cả phần không thú vị như tối ưu hiệu năng, sửa bug và dựng công cụ cho designer.
Phần lớn prototype sẽ bị bỏ. Đó là chuyện bình thường ở đây và không phải lỗi của người viết.
Bạn làm việc trực tiếp với designer và artist, không qua quản lý trung gian.
Công việc
- Dựng prototype gameplay chơi được trong vài ngày từ một mô tả cơ chế
- Viết code gameplay bằng C# trong Unity cho tới khi game phát hành
- Tối ưu hiệu năng trên máy Android tầm trung
- Dựng công cụ nội bộ để designer tự chỉnh thông số mà không cần lập trình
- Tham gia buổi chơi thử nội bộ hằng tuần
Yêu cầu
- Đã dùng Unity và C# ở mức tự làm xong một game hoặc demo chơi được, kể cả dự án cá nhân
- Hiểu vòng đời MonoBehaviour, coroutine và cách Unity dựng UI
- Đọc được tài liệu kỹ thuật tiếng Anh
- Chấp nhận việc code mình viết bị bỏ sau khi chơi thử
Điểm cộng
- Từng làm game casual hoặc puzzle mobile
- Đã dùng AI vào công việc hằng ngày, ở bất kỳ khâu nào
- Biết DOTween, Addressables hoặc Unity Analytics
- Đọc và sửa được shader cơ bản
Thấy mình chưa khớp hết phần Yêu cầu thì vẫn cứ nộp. Tụi mình đọc sản phẩm bạn từng làm trước, rồi mới đối chiếu danh sách.
Ứng tuyển Unity Game Developer